Castle of Secrets
- Desarrollador: Serene Questworks Studios
- Plataformas: PC
- Link Steam: click aquí
- Lanzamiento: 22 de Mayo de 2025
De la nada al todo, y de ese todo a otra nada. La familia Tranton hizo de un yermo, un castillo familiar repleto de días felices. Súbitamente, la muerte del señor Grinn, arrasó con aquello por lo cual sonreír, amar, disfrutar… pues su esposa Agatha, pese a rehacer su vida tiempo después, perdería la batalla psicológica arrojándose al vacío. La hija de ambos, Susan, encadenada a un padrastro al que terminó por asesinar. El mal decorando el castillo. Los motivos, aunque a veces sobren, se van a tener que explicar.

Serene Questworks Studios nos presenta la dramática maldición que ha bañado en sangre a la familia Tranton, desde un desarrollo que ha sido incapaz de pasar desapercibido en el entorno de la aventura estos últimos años.
Susan como objeto de debate. La degollina familiar parece que también terminó con ella. Pero, ¿quién la mató? ¿Fue el fantasma que habitaba allí antes de la llegada de los Tranton? ¿Es Susan una asesina? O, más bien, ¿alguien controla sus voluntades? Y lo no menos importante ¿dónde demonios estamos?
Llamémosle el inframundo. Donde un gato negro y un cuervo que luce uno a uno sus huesos, celebran la llegada de Susan e, incluso, hacen chanzas sobre el camino que nuestra protagonista debe comenzar a tomar.
“Daría mi vida por verte de nuevo” mientras los dos guardianes parecen sentirse en un concurso televisivo, Susan instaura el propósito de buscar a su madre sin saber ni importar si Agatha está viva o muerta.
Y los puzles dictarán sentencia. O rompecabezas; llegando a esa tendencia de la búsqueda de objetos ocultos en pantalla, mientras llueven otros retos de piezas, paneles e, incluso, algunos de habilidad física para Susan. La mezcolanza es tan severa que se ceba contra el entusiasmo y escribe en nuestro criterio la palabra Scape Room. De forma torcida, aun legible, pero sin poderla entender.
Luces en las sombras. Sin duda, la elección gráfica es lo más reconocible de esta aventura. Los decorados —aun sobrecargados— merecen que nos detengamos en ellos, mas, en esos momentos en los que la luz entra en juego y se funde con los deslizamientos laterales de cámara. Belleza; solo corrompida por los personajes y sus animaciones, y el agotamiento que el zoom puede llegar a provocar.
Peor lo llevan nuestros oídos. Esta aventura bien necesitaba furia en las cuerdas del violín. Y a la postre es donde más se evidencian las
imperfecciones; tantas, que nos obliga a llamarlo errores. Los efectos de sonido, en donde apunta el dedo acusador: insistentes hasta la extenuación en algunos sucesos, vacantes en otros cúlmenes.
Castle of Secrets es un paseo por el infierno buscando certezas y la última esperanza de recuperar lo que queda de tu familia. Una especie de pasaje del terror, que intercambia el terror por una aleatoriedad tan desalentadora como incomprensible. Decenas de estancias y solo unas fotos a recordar. Saturación en un limbo que quizá sea blanco, vacío, placentero, sin horizonte, pero sí con algún extraordinario mensaje que pueda calar. “—Qué me paso? —Has muerto, señorita Susan—”.

