Brassheart

  • Desarrollador: Hexy Studio
  • Plataformas: PC
  • Link Steam: click aquí
  • Lanzamiento: 4 de Abril de 2025

El exitoso ingeniero Joseph Zagórski redacta una carta de palabras exasperadas a su hija Pola, describiendo la inminente amenaza que a éste se le avecina. El ejército que lidera el comandante Dürr, bajo el yugo de Valkiria, asola Europa y tiene la capacidad de paliar cualquier amenaza. Joseph lo es, o concretamente, Brassheart: el último artilugio surgido de una mente prodigiosa y que extinguiría a la imponente Valkiria tal y como el ejército la necesita. Y por descontado, ésta, también fue creación suya.

Desde Polonia, Hexy Studio consigue completar una obra que llevábamos muchos años esperando. La historia de como Pola debe asumir un papel protagonista que se antoja excesivo: rescatar a su padre, localizar las piezas que pueden detener a un autómata colosal —en cuanto a tamaño e inteligencia se refiere— y, por si esto fuera poco, a todos los súbditos armados que defienden su causa.

Sin embargo, Pola no viajará sola para tal cometido. Pascal, un encantador robot flotante concebido en el taller de Joseph, ayudará sobremanera a la intrépida protagonista. Desde la mera compañía, pasando por multitud de charlas, a intervenir activamente en la resolución de numerosos puzles durante el arriesgado viaje por Europa.

Citamos puzles. En esta aventura encontramos muchas de las piezas más apetitosas de lo que llevamos de año, con la amargura de ver como algunas “manzanas” diseñadas con cable y que caen en la cesta, dañan a lo que a todas luces era una gran cosecha; un meritorio trabajo en cuanto al reto a plantear.

Ciertamente todo posee un sentimiento ambiguo. La Europa trenzada con ese componente tecnológico llamativo, a la vez que inconcebible, define por contagio al resto de cimientos de la aventura. El aspecto gráfico como perfecto ejemplo, la instantánea alegra a la vista que se desbarata con esa enfermedad atáxica que sugiere el grueso de personajes y que tan antiestética termina resultando.

“Ningún líder podría soñar jamás con un gobierno tan perfecto”. Palabra de autócrata; o peor, de quienes le veneran. Lamentablemente, cualquier percepción política y de autoridad nos resulta familiar, siendo lo más verosímil de la aventura. La sinrazón humana consumiendo estados enteros. La utopía de que un rostro angelical actúe como antídoto. Resolver el puzle del poder.

Brassheart es la necesidad de surcar los cielos de Europa para detener el legado de tu propio padre. Confrontar el sentido de la justicia que dicta una inteligencia que quizá sea más natural que la de la miserable ética humana. Reparar todo ello, requerirá de corazón, sea o no de latón. “El sabor de una aventura resultó ser una recompensa en sí misma”. Lo hemos sentido tal cual. Con sus virtudes y sus defectos. Trabajo irregular, discontinuo; pensar en imperfecto es porque quizá algo te advirtió de que era perfecto. Hay madera entre tanto latón. La elegimos a ella.

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