Casebook 1899: The Leipzig Murders
- Desarrollador: Homo Narrans Studio
- Plataformas: PC
- Link Steam: click aquí
- Lanzamiento: 4 de Septiembre de 2025
Las historias. Quizá lo más fascinante de un policía veterano sean sus vivencias; sus anécdotas. En todo caso, así lo considera su amiga Hannah Faber, la cual espera la llegada del detective jefe de criminalística al final de cada jornada. Lo hace sobre la prolongación de su mecedora. Sin su vista. Con el oído como mejor arma. Para Joseph Kreiser, el mejor informe que le obligan a cumplimentar.

El autor Gregor Müller lidera el equipo que nos envía a las postrimerías del siglo XIX en la pujante ciudad alemana de Leipzig. Lo hace con las cartas marcadas. Cuatro casos asignados cual ases por jugar en mesa. Cada uno de un palo o, al parecer, sin interconexión. Donde indique tu superior. Donde dicten los asesinos. Allá donde esté la desgracia. Allá estará el mejor inspector de la ciudad.
Pero no estará solo. El fiscal Gustav Möbius colaborará con nosotros durante toda la aventura: en la práctica, como activador de “hotspots”, adornándolo, siendo el amigo y ayudante que todo policía necesita tener cerca.
Si bien, aún más a su cuaderno. La mecánica para poder progresar en las investigaciones, por no llamarlo directamente puzles, se fundamenta en la variedad deseada. El mayor protagonismo recae en las conclusiones y especulaciones que escribimos tras interrogar a todos los testigos. Siendo escasos; a esta aventura le faltaron sospechosos, chismosos, testigos… eso para empezar.
Con el cuaderno repleto de notas llega el momento de las deducciones. Hilar porqués. Sin duda, una mecánica acertada dada la inherencia al gremio y a sus quehaceres. Pero también la resolución llega vía objetos de inventario —maestría en alguno para el recuerdo—; e igual de connatural, atinando incluso en el porcentaje de relevancia de ambas vertientes.
“La solución a menudo es la explicación más obvia”, como obvio —e incluso agradable— nos ha terminado resultando esas horas de doblaje en la gramática compleja del alemán. Aventura muy regional que, pese a los escasos alardes técnicos, consigue trasladarte a Leipzig o, cuando menos, transmitir ciertas esencias. Suficiente, los errores estarán bajo otro reo; quien siempre saludaba, ahora resulta ser un criminal.
El crimen es su final. Sin necesitar sintonizar el debate al que invita el guion. Terribles puzles, la épica al suponer sería tachada de hortera, el villano que ganó su rol en la tómbola. La sota era Hannah, el caballo Gustav y el trono del rey que recaía indiscutiblemente en el jefe de criminalística Joseph Kreiser. Jugárselo a pareja de cincos. Quizá los desenlaces merezcan que alguien los sepa contar.
Casebook 1899: The Leipzig Murders, es una aventura que toma decenas de caminos correctos y se estrella en la múltiple curva final. En los autores hay tanto talento como maneras demuestra un Joseph Kreiser con el que, pese a todo, ha sido un gusto colaborar. “La verdad es más importante que nosotros” decía nuestro protagonista. Aquí la tienen. Sin tapujos; sin medias tintas. Un infausto capítulo no significa que tu historia haya llegado al final.

